Современные интерфейсы как из 🍑
Наткнулся сегодня на руководство от Apple 🍏под названием “Macintosh Human Interface Guidelines”. Вышло оно в 1992 году и объясняло, как создавать привлекательные пользовательские интерфейсы для сторонних программ на Macintosh.
Думаю, любому проектировщику современных интерфейсов его нужно прочитать, вместо сотни бесполезных курсов. Ну и Apple тоже надо почитать, а то современные интерфейсы это такая помойка. Я вообще сторонник истины: 1 приложение = решение 1, ну максимум двух проблем.
Супераппы от Яндекса, ВК и теперь ещё и Сбер — просто отвратительные куски непонятного чего… Раньше восхищались приложением Сбера, его простотой и удобством. Давно не юзал их приложение, зашёл на днях перевести деньги, минут 20 ломал голову, как это сделать. Кстати, интерфейс Mypromt.ru мне тоже не шибко нравится!
🙏Но его я делал на коленке за 2 недели, простите, скоро будет лучше!
· 26.01
Предположу, что путанный многоуровневый интерфейс в мобильных приложениях порой связан с требованиями к разработчикам обеспечить более длительное время нахождения пользователя в приложении. Применительно к Сберу некоторое (продолжительное) время назад я заходил в их мобильное приложение, делал то что нужно за минуту и выходил. Сейчас же трачу минут по 10, а то и больше. Кроме того постоянно вынужден пользоваться поиском с их ИИ, что бы найти нужную функцию, так как совершенно не понимаю логику по которой они разнесены по разным частям приложения.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён