Хоть и среда - маленькая пятница, но все равно хотелось бы пройтись по следам вчерашнего релиза. Переработки - это не «героизм команды». Это дефект системы. Причём с повторяемым сценарием воспроизведения.

Что говорит исследовательская реальность (без морализаторства): Экономист Джон Пенкавел (Stanford) показал, что после 50 часов в неделю отдача от дополнительных часов резко падает, а между 56 и 70 часами суммарный выпуск почти не отличается. То есть часть «усилий» просто превращается в шум.

А в сферах здравоохранения, например, обзоры исследований фиксируют: длинные смены (12+ часов) ассоциированы с ростом усталости и ошибками, а когнитивная функция на ночных/длинных сменах падает. Это важно как метафора для наших команд: ошибки и «переделки» - тоже цена усталости.

Как это выглядит в нашем мире: 🫣«Нужно просто дожать» 🫣«Сделали на силе воли» 🫣«Потом переделаем» спойлер: «потом» = следующий квартал 😅

Правило, которое спасает темп на дистанции: Переработки могут быть редким инструментом (и по согласованию), но не могут быть процессом.

И да, на десерт - цитата, которую стоит повесить рядом с roadmap’ом или КУБовым беклогом: “Rest is not idleness…” - «Отдых - не безделье…» Джон Лаббок (да, тот самый кому мы обязаны нашим выходным)

Потому что если вы «выиграли» релиз ценой выгорания - это не победа. Это перенос долга в следующий спринт. 🤙

Хоть и среда - маленькая пятница, но все равно хотелось бы пройтись по следам вчерашнего релиза.
Переработки - это не «героизм команды».
Это дефект системы | Сетка — социальная сеть от hh.ru