Здравствуйте! Меня зовут Данил Мухин. Я начинающий гейм-дизайнер, сейчас развиваюсь в FuGames: оформляю синопсисы и one‑pager, прописываю квест‑логику и диалоги, делаю flowchart‑схемы для ветвлений и помогаю геймдизайнеру с документацией. Так же занимаюсь своими личными проектами в рамках участника 20 Second Game Jam на itch.io. Выпустил сюжетно-ориентированный платформер Ищу позицию Junior Game Designer /Junior Narrative Designer, где смогу закрывать базовые задачи по текстам и документации, быстро итератировать и брать обратную связь в работу. Умею связывать сюжет с игровыми целями, аккуратно веду задачи и соблюдаю сроки. Пишу понятным языком, примеры стиля — в моих публикациях на Дзен/Пикабу. Параллельно осваиваю Twine, Unity и Git/GitHub; работаю через Trello (знаком с Jira), делаю схемы и вайрфреймы в Figma. Инструменты: Twine — осваиваю мини-сцены с ветвлениями; Unity (базово) — 2D сцена, триггеры, подсказки; Git/GitHub (базово) — ветка → PR → merge; Trello — постановка задач и чек-листы; Jira — знаком; Figma — схемы/вайрфреймы. Портфолио: https://nelkegd.itch.io/ - личный проект, участник 20 Second Game Jam, хорошие отзывы Сюжетный платформер Cat vs Dreams: - концептуальная идея, визуальное программирование, дизайн, частично художник, тестирование. https://www.notion.so/Game-Studio-FuGames-1de6eda9489e800bad9bf932fb180803 (FuGames) – работа в команде Визуальная новелла Sins and Desires — я вел нарратив и написал сценарий целиком: синопсис, персонажи, ветвления, диалоги, тексты UI. WW2 Frontline Defense — выступал как QA-тестировщик и геймдизайнерский консультант: тест-план и кейсы, регрессии, девайс-матрица; рекомендации по туториалу, ранней экономике и UX-подсказкам. Готов выполнить короткое тестовое и работать удалённо. Буду рад возможности обсудить, чем могу быть полезен вашей команде. С уважением, Данил Мухин +7 (918) 112‑64‑38 · d.volobuiev@mail.ru ·
Game Designer с уклоном в нарратив
· 22.01 · ред.резюме
0 комментов