Полезен ли сегодня быстрый обратный квадратный корень из Quake III?
В 2005 году id Software опубликовала исходный код игры Quake III Arena 1999 года. В файле code/game/q_math.c есть функция для вычисления обратного квадратного корня числа. Об этом алгоритме написано множество статей, и ему даже посвящена страница Википедии.
И вот одна из таких статей, в которой рассказывают, что делает алгоритм, почему он такой особенный и зачем он нужен в Quake III.