Мы думаем о лидере как о том, кто видит систему сверху. Кто проектирует правила и наблюдает за игрой с безопасной высоты А что, если высший акт лидерства — добровольно скатиться вниз, на уровень героя?
Сознательно забыть код игры, чтобы прочувствовать её вес, трение и боль. Надеть на себя шкуру того, кто не видит карты, а лишь угадывает её контуры по шипам под ногами.
Правитель, играющий в героя, — это высший уровень сбора данных.
Это способ протестировать систему на прочность не через отчёты, а через нервные окончания. Понять разницу между «теоретически возможно» и «экзистенциально выносимо».
Может, именно так и устроен наш мир. Может, высший замысел был не в том, чтобы оставаться над схваткой, а в том, чтобы добровольно в неё ввязаться. Прожить путь, полный тупиков, боли и сомнений. Не из-за ошибки в проекте, а как единственно честный способ его познать.
Тогда лидерство — это про циклы:
1. Восхождение — чтобы увидеть систему. 2. Нисхождение — чтобы понять её изнутри, запомнить вкус пыли на тропе героя. 3. Возвращение — чтобы переписать правила, зная цену каждому из них. Если вы сейчас в роли «героя» — в колее, в беге, в бесконечном решении чужих задач — возможно, это не ловушка.
Возможно, это ваша сознательная стажировка. Ваш способ собрать бесценные данные о том, как на самом деле ломаются, страдают, мотивируются и побеждают люди.
· 03.02
Я вообще не представляю себе ситуацию лидерства за рамками “играющего тренера”, абсолютно всегда когда надо было уходить в административку - происходил отрыв от реальности. Лиды которые приходят на проект извне и пытаются накинуть абстрактные процессы без внятной мотивации для команды = тупик.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён