Как идея за ужином выросла в R&D лабораторию и нашу игру.
Год назад. Наша кухня. Семейный ужин плавно перетек в разговор: "А что если нам… создавать игры? Свою семейную студию?".
Но мы и представить не могли, какой путь нас ждет. Вместо того чтобы сразу взятся за концепты и писать сценарий, мы повернули немного не туда и погрузились в технологии, мир «железа» и софта.
Весь этот год был одним большим Tech R&D Мы изучали, эксперементировали, проектировали, паяли, программировали и собирали (О наших прототипах и проектах расскажу позже).
Так наша “гейм-студия” на самом старте превратилась в полноценную домашнюю R&D-лабораторию. Это был невероятно интересный и полезный опыт в нон-стоп режиме.
“Одна из комнат давно уже напоминает R&D лабораторию”😁
Но так не могло продолжатся вечно. Мы начали чувствовать усталость и решили временно отвлечься.
Мы наконец-то взялись за разработку нашей игры.
Это будет футуристическая постапокалиптическая история от первого лица.
История о цене прогресса. О том, что случается, когда мощные технологии попадают не в те руки.
· 02.02
Класс, удачи в разработке
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 02.02
Спасибо.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён