So we can fix it later, right?

Очень живучий и жизненный мемас в контексте продуктовой разработки, да и не только. Первый раз увидел его лет 5 назад и с тех пор менее актуальным он не стал.

Накидаю пару мыслей на эту тему с позиции разработчика.

Почему “потом” - это никогда 1. Экономика внимания. У бизнеса всегда есть новая фича, которая “принесет денег”. Исправление старого бага, который закостылили и он “вроде не падает”, на этом фоне выглядит как трата денег, а не инвестиция. 2. Стоимость контекста. Через пару недель разраб уже не помнит, зачем ставил тот или иной этот костыль. Чтобы “просто поправить”, нужно потратить n-времени на исследование своего же кода. 3. “Работает - не трогай”. Это вообще главный девиз выживания продукта.

Что делать? Реальность такова, что тут всё зависит от того как получится договориться с бизнесом. Сможет команда донести идею что разгребать бэклог - это не просто необходимость, а жизненно-важная задача для работоспособности продукта, думаю, что процентов 10% времени дадут вам на бэклог. Не сможете донести - будете катиться с раздувающимся бэклогом до первого серьёзного инцидента. Все получат по жопе, может даже премии кого-то лишат, и обязательно где-то в сторонке будет сидеть тип, отпивая из бокала “Я же говорил”. Ну а дальше вы опять оказываетесь всё перед теми же двумя стульями.

Как-то так.

So we can fix it later, right? | Сетка — социальная сеть от hh.ru