Про текст в дизайне
Многие дизайнеры — И Я ИХ НЕ ВИНЮ, потому что я в их числе — не заморачиваются насчет текстов в интерфейсах
Кажется, что самое важное — просто донести суть. Например, на кнопке, закрывающей всплывающее окно, часто можно увидеть «Ок» или “Понятно”
Но текст на самом деле играет не меньшую роль, чем дизайн. Они неразрывно связаны. Как люди общаются между собой через слова, так и интерфейс общается с пользователем 🤵
Объясню на примере прикольного человека
Прикольный человек говорит грамотно, но просто. У него есть отличающие его слова в лексиконе. Он не использует сложные конструкции и не пытается казаться умнее собеседника. Он эмпатичен, шутит по-доброму и к месту, вежлив. Может держаться расслабленно, когда ситуация это позволяет, и становиться собранным, когда нужно
Ну и вы уже поняли, к чему я. Текст в интерфейсе должен производить ровно такое же впечатление — в нем должно быть приятно находиться, он не должен душить формальностью и вызывать напряжение. Он понятен, эмпатичен и уместен
И тогда текст на кнопке, закрывающей всплывающее окно, может превратиться из абстрактного «Ок» во вполне логичное «Закрыть» или «Понятно, продолжить», в зависимости от контекста
Классно, когда в команде есть редактор, который может проконтролировать соблюдение подобного подхода, но и дизайнеру тоже надо помнить о важности текстов