Как чек-лист самопроверки снял нагрузку с лида на 30-40%

Когда дизайнеров было семь, всё было под контролем. Когда стало пятнадцать, а продуктов в три раза больше, начался хаос. Одни и те же вопросы от новичков. Разные правила оформления в разных продуктах. Лид тратит часы на проверку слоёв и ловлю мелких ошибок вместо стратегии.

Илья Гордеев из X5 Tech рассказал, как они создали чек-лист самопроверки макетов. Сначала он сам воспринял идею как бюрократию. Ещё один документ, который никто не будет читать. Но после внедрения количество возвратов задач уменьшилось, онбординг ускорился, а макеты разных продуктов стали выглядеть одинаково. Важный момент: чек-лист не сделали обязательным. Просто инструмент самопроверки, который используют по ситуации. Через пару недель скепсис прошёл, потому что все увидели, что так быстрее и чище.

Внутри: – Три зоны боли: оформление файлов, состояния экранов, работа с компонентами; – Какие пункты выкинули (проверка контраста, ховеры кнопок) и какие добавили после реальных кейсов; – Как собирали обратную связь и что переработали после первых двух недель; – Пошаговый сценарий внедрения в своей команде; – Ссылка на готовый шаблон в Figma.

А у вас в команде есть что-то похожее? Или каждый проверяет макеты по-своему?

➡️Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

✅ Как чек-лист самопроверки снял нагрузку с лида на 30-40%
Когда дизайнеров было семь, всё было под контролем. Когда стало пятнадцать, а продуктов в три раза больше, начался хаос | Сетка — социальная сеть от hh.ru