🎭Красивый макет — это только полдела.

Почему ваш дизайн „ломается“ в разработке и как спасти проект

Вы сдаете клиенту или команде идеальный макет в Figma, а через две недели получаете на тестирование кривую сборку? Кнопки плывут, шрифты другие, анимация дергается. Дело не всегда в разработчиках. Часто — в «дырах» на этапе дизайна.

Вот что я всегда проверяю перед передачей макета, чтобы избежать аврала и сэкономить всем нервы:

1️⃣Дизайн-система, а не разрозненные квадратики. Если вы рисуете каждую кнопку вручную, где-то она будет на 1px выше. Используйте компоненты и стили. Это как конструктор Лего: разработчик берет готовый блок, а не собирает его из пикселей. ✅Пример: В нашем прошлом проекте внедрение библиотеки компонентов сократило время на правки интерфейса на 40%.

2️⃣ Прописал все состояния — спас проект. Кнопка — это не один красивый скрин. Это состояние: default, hover, pressed, disabled, loading. Нет их? Разработчик придумает сам, и вам может не понравиться. ✅Пример: Я делаю отдельный артборд в Figma со всеми состояниями интерактивных элементов и прикрепляю его к основному макету.

3️⃣Не «на глазок», а в сетке и с отступами. Используйте Auto Layout для кнопок, карточек, списков. Это гарантирует, что при изменении текста блок не разъедется. Разработчики видят четкие параметры отступов (padding/margin) и могут легко это повторить в коде.

✅Вывод: Красивый фасад — это здорово. Но профессионализм дизайнера измеряется тем, насколько его дизайн живой и работоспособный. Хороший дизайн — это детальная инструкция для разработки, а не просто картинка. Это экономит бюджет клиента и делает сотрудничество комфортным для всей команды.

❓Вопрос к вам А с каким самым неочевидным «косяком» при передаче дизайна в разработку сталкивались вы? Как решили проблему, напишите в комментах👇🏻

#uxui #дизайнинтерфейсов #figma #дизайнер #разработка #uxсоветы #дизайнсистема #портфолио #фриланс #заказчик