Возможность + означающее

Дон Норман в книге Дизайн привычных вещей вводит свою терминологию для обсуждения дизайна

возможность – то, что пользователь может делать с продуктом означающее – подсказка и наглядное обозначение того что возможно делать с продуктом

обратная связь – сообщение о результатах действия концептуальная модель – представление о том, как что-то работает

сходу его определения сложно понять – поэтому подберу свои примеры из мира мобильных приложений

. . . в мобильных приложениях возможности во многом предопределены операционной системой. нажать пальцем на экран или свайпнуть – это возможности

кнопка на экране – это означающее: показывает область куда жать на экран

. . . у пользователя есть возможность свайпать пальцем экран. он может свайпать даже если нет означающих – ведь действие простое и привычное

но всё же лучше делать экраны наглядными, с означающими – «там что-то ещё есть» – просто частично показывая не поместившийся в экран элемент

Возможность + означающее
Дон Норман в книге Дизайн привычных вещей вводит свою терминологию для обсуждения дизайна
возможность – то, что пользователь может делать с продуктом
означающее – подсказка и ... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Возможность + означающее
Дон Норман в книге Дизайн привычных вещей вводит свою терминологию для обсуждения дизайна
возможность – то, что пользователь может делать с продуктом
означающее – подсказка и ... | Сетка — социальная сеть от hh.ru