Дизайн часто обсуждают как вкус.
Мол, «нравится / не нравится», «зашло / не зашло». И именно тут начинается главная ошибка 😌
История с Ferrari и логикой Luce хороша тем, что напоминает: дизайн — это не визуал, а степень погружения. Не в Figma. В смысл.
Большинство дизайнерских решений сегодня делаются поверхностно. → референсы → тренды → «давай как у них, только по-своему»
Это работает ровно до первого серьёзного продукта. Потому что сильный дизайн начинается не с картинки, а с ответа на один скучный вопрос: что человек должен почувствовать?
Ferrari работала со светом годами. Не потому что «красиво». А потому что свет транслирует скорость, напряжение, характер. Это не эффект — это язык. Точно так же Джони Айв строил продукты не из форм, а из ощущений: холодный металл, вес, тишина клика, предсказуемость жеста 🧠
И вот тут начинается польза для работы 👇
Если вы работаете с дизайном — неважно, интерфейсы это, брендинг или упаковка — уровень погружения решает всё.
Минимальный уровень (почти бесполезный): → «сделать красиво» → «как у конкурентов» → «в тренде»
Рабочий уровень: → понять контекст использования → понять состояние человека в момент контакта → сформулировать одно ключевое ощущение, которое продукт должен оставить
Продвинутый уровень (там, где начинается магия): → убрать всё, что не усиливает это ощущение → проверять каждое решение вопросом «а это точно про него?» → быть готовым выбросить красивое, если оно мешает ясности
И тут важный момент ⚠️ Не обязательно быть погружённым на 100% всегда. Это утопия. Но в ключевые точки — нужно нырять глубоко: → старт проекта → формирование концепции → финальная проверка
Если вы не погружены — дизайн превращается в декор. Если погружены слишком долго — начинаете терять скорость и адекватность. Баланс — в осознанных погружениях, а не в перманентном «я художник, я так вижу».
Мой вывод 🧠 Хороший дизайн — это не талант и не насмотренность. Это умение: → формулировать ощущение → удерживать его на дистанции → и не предавать его ради лайков и трендов
Если вы хотите делать продукты, а не картинки — начинайте не с визуала. Начинайте с вопроса: что человек должен почувствовать, когда с этим столкнётся?
Подробнее в видео здесь ▶️ #дизайн #мышление #продукты #ux #брендинг @diagnos