Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну. В этой работе объединила свою любовь к сноуборду и солид моделированию:) Ниже представлены рендеры UE5, пару скринов с Fusion360 и используемые референсы. #3dcharacter #characterdesign #scifiart #unrealengine #ue5 #zbrush #substancepainter #marvelousdesigner #fusion360 #3dmodeling #digitalart #gameart #conceptart #characterartist #3dart #stylizedart #hardurface #mecha

Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru Наконец то закончила персонажа, которого делала полтора месяца:) разобралась немного с UE5, светом, сиквенсером и тп. Шлем сделала во Fusion360, люблю этот софт, а остальное по стандартному пайплайну | Сетка — социальная сеть от hh.ru