Hello world?

Похоже, я официально сворачиваю в сторону геймдизайна…👾

Сейчас я работаю за станком ЧПУ: пишу программы, настраиваю оборудование, слежу за точностью. Работа техническая и во многом про логику, но даже в ней есть что-то творческое — сам процесс «создания» по-своему завораживает.

Наблюдать, как сухой материал шаг за шагом превращается во что-то, похожее на готовое изделие, — отдельное удовольствие.

И чем дальше, тем больше я ловлю себя на мысли, что это очень похоже на разработку игры: серьёзные ребята из офиса накидывают тебе концепт-арт и говорят: «Нам это очень нужно». Ты чешешь затылок, прикидываешь, как всё это воплотить, делаешь первые итерации — и постепенно на свет появляется нечто, уже отдалённо похожее на финальный продукт.

А потом ты передаёшь работу дальше по цепочке — и после магии коллег из цеха из обычного куска древесины вдруг появляется аккуратная стойка администратора для какого-нибудь бизнес-центра.

Но началось всё гораздо раньше.

Когда мне было лет 13–15, я наткнулся в магазине на диск с каким-то примитивным игровым движком. Я тогда сделал свою первую игровую сцену: пустая локация, машина и возможность просто кататься по своему миру.

И вот это ощущение — «я сам это сделал» — меня тогда очень зацепило.

По-настоящему вернулся к этой мысли я уже в 22 года. Попробовал себя в роли Unity-разработчика на стажировке в Eudokia Games. Опыт был интересный, но в какой-то момент понял: меня больше тянет не столько писать код, сколько придумывать, как игра работает и почему в неё хочется играть.

Так я и начал пробовать себя в геймдизайне.

Я начал свой первый маленький проект — «Флагомания», простая викторина по странам мира. Небольшая, но очень показательная для меня история: впервые я стал думать не только как разработчик, но и как дизайнер.

Сейчас я прохожу курс «Профессия Геймдизайнер» от CONTENTED и решил публично фиксировать свой путь здесь, в «Сетке».

Буду делиться: — инсайтами с обучения — своими ошибками и находками — разборами механик — первыми прототипами И вообще, всем, с чем столкнусь на своем пути.

Если вы уже в геймдеве — какой один совет вы бы дали новичку в геймдизайне? #геймдизайн #геймдев #unity #обучение #нетворкинг