Мы учим придумывать, вы придумываете: 7 векторов атаки SCAMPER

Вместо того чтобы ждать «озарения», вы насильно мутируете существующий объект/предмет по 7 конкретным сценариям. Это даёт 7 корзин идей, в каждой из которых легко найтимассу интересных идей.

Как же создать 100 идей за полчаса?

  • Возьмите один объект (например, канцелярскую скрепку или услугу доставка еды).
  • Пройдите по 7 пунктам, записывая по 10-15 ответов на каждый пункт.

· S (Substitute) — Заменить материал/человека/место. (Скрепка из резины? Из шоколада? Из светящегося пластика?) · C (Combine) — Объединить с другим объектом. (Скрепка + линейка. Скрепка + флешка.) · A (Adapt) — Адаптировать чужое решение. (Сделать как прищепка? Как заколка?) · M (Modify) — Увеличить/уменьшить/изменить форму. (Гигантская скрепка-вешалка. Микро-скрепка для бумаг для кукол.) · P (Put to other uses) — Новое применение. (Скрепка как держатель для sim-карты, как медиатор для гитары.) · E (Eliminate) — Убрать часть. (Скрепка без одного витка. Только половина дуги.) · R (Reverse) — Вывернуть наизнанку/перевернуть процесс. (Скрепка, которая скрепляет, только если её разогнуть.)

Почему это сработает для вашей задачи.

Вы не думаете «что придумать?». Вы отвечаете на 7 конкретных вопросов. Когда вы пишете «Чем заменить металл?» — мозг автоматически начинает перебирать пластмассу, дерево, ткань, лёд, сахар. Это даёт поток идей. Попробуйте сегодня.

Давно писал про этот метод у себя в блоге: https://creativehappens.ru/metod-28-skamper/

Следующим постом дам промпт для вашей нейросети, чтобы вы могли использовать SCAMPER в режиме сотворчества.

#10идейвдень by @creativehappens