Публичный отчет РВИ Вторая отчетная встреча РВИ по итогам работы за 2025 год прошла 12 февраля. Точно можем сказать, что будем продолжать и развивать такой формат отчетов. Для нас важно открыто рассказывать о том, что сделано, какие решения приняты, что получилось, где были сложности и куда движемся дальше.
Благодарим всех, кто принял участие, смотрел и задавал вопросы, несмотря на некоторые технические сложности, с которыми, к сожалению, пришлось столкнуться. Презентации выступающих можно скачать и изучить, а трансляция будет перезаписана и выложена в публичный доступ.
Кратко расскажем об основных итогах работы РВИ в 2025 году:
▪️Учредители. К составу учредителей присоединился генеральный директор АО "Бука" Александр Тебуев. Это значимое событие, и мы рады появлению столь сильного участника в РВИ.
▪️Коммьюнити. На сегодня РВИ – самая крупная видеоигровая ассоциация в России, объединяющая: разработчиков, издателей, образовательные организации, ассоциации и сервисные компании. Сообщество продолжает органично расти и активно объединяет ключевых участников индустрии.
▪️Наблюдательный совет. При РВИ создан независимый Наблюдательный совет, который займётся мониторингом состояния отрасли и предоставлением экспертных рекомендаций по основным направлениям деятельности организации. 10 декабря 2025 прошло первое заседание. Следующее готовится в марте 2026.
▪️Проекты:
Запущен проект "Красная книга разработчика", в рамках которого готовится раздел "Зелёные страницы".
При участии исследовательского центра НАФИ завершён сбор данных для обновлённого выпуска крупнейшего в России социологического исследования о видеоиграх "Гейминг в России 2026".
Проведено третье народное голосование за включение кандидатов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России". Результаты были объявлены 13 декабря 2025 года на Comic Con Игромир. В этом году проект поддержало рекордное количество СМИ и блогеров, а общий охват составил около 64 миллионов человек в СМИ и соцмедиа.
Подготовлена и собрана первая итерация "Карты рынка видеоигровой индустрии России". Печатная версия была представлена на заседании Общественного совета при Минцифры. Работа над улучшением продолжается.
Удалось достичь важного результата в портировании игр российскую мобильную операционную систему "Аврора", претендующую на то, чтобы стать ОС для отечественной консоли.
▪️Международное направление. Организована рекордная экспортная поддержка московских разработчиков при спонсорстве АКИ и экспертно-организационной поддержке РВИ. Подписано соглашение с индонезийской ассоциацией AGKDI (аналогичные уже действуют с AGI и APTIKNAS). РВИ участвовали в саммите БРИКС в Бразилии, саммите WAVES в Индии и российско-индонезийском бизнес-форуме в Джакарте.
▪️GR-трэк.
Законопроект по регулированию отрасли так и не вышел на первое чтение. В этом вопросе предлагаем самим сформулировать основные положения регулирования нашей индустрии, которые, в случае возникновения такой инициативы снова, могли бы стать основой.
Победой стало открытие "Московского кластера видеоигр и анимации" в Сколково. Важно, чтобы кластер развивался и в нем кипела работа, поэтому приглашаем в студии из других регионов и стран.
В 2025 году было много работы по выработке мер поддержки, необходимых индустрии. Они все стали частью "Дорожной краты развития видеоигровой индустрии".
▪️Выставки и мероприятия. Огромное количество мероприятий, в которых получилось принять участие. Благодарим всех организаторов, которые приглашали. Отдельно отметим "Игрокон" и нашего учредителя Михаила Акулова за его возрождение.
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки