Мотивация инженера.

Таких предпринимателей сразу видно по блеску в глазах - стоит только заговорить о продукте. Там и сложная хитроумная система, и фичи, и геймификация, и чего только нет - при этом зачастую проблему клиента можно решить проще.

Но простое решение - это не интересно. Нельзя вот так просто взять и продать. Нужна, понимаешь, сложная система, чтобы одно из другого вытекало и обратно возвращалось и - крайне желательно - автоматизировано, даже если это и нецелесообразно. Но красиво.

И вот эта мотивация инженера - она у таких людей ключевая. Это не плохо и не хорошо - это как есть. Просто есть некая классная игрушка, а играть же просто так взрослому человеку нельзя - надо обязательно прикрутить монетизацию, чтобы было социально приемлемо. И чтобы на много миллионов, иначе не канает. Культ продуктивности, как никак: либо учиться, либо работать. Вот и приходится изворачиваться.

В итоге получается такой парадокс с подменой понятий: ведь по факту нужен не масштабируемый бизнес, а самофинансируемое хобби, которое еще дает хороший базовый доход на жизнь. Это, кстати, может быть еще более сложным занятием, потому что нужно сначала - как минимум - себе в этом признаться, а затем отсекать все лишнее, что к этому не имеет отношения: прибыльные, но не интересные направления, просто рутину, которая есть и т.д.

Но продукты - как и сами основатели с такой мотивацией - обычно очень интересные. У них большой потенциал, который нужно докрутить, и всё пойдет в гору. Но сначала нужно честно признаться - да, мне просто нравится пилить крутой продукт ради самой идеи, даже если это не принесет много прибыли. И сразу всё встает на свои места.