Физика движений в Three.js: как сделать плавный контроллер
Крутой демо-пример физического контроллера персонажа на Three.js и Rapier physics. Поддержка геймпада, прыжков и спринта — всё как в AAA-играх, но в браузере.
Ключевой инсайт: правильный character controller + физический движок = реалистичные движения без костылей.