Физика движений в Three.js: как сделать плавный контроллер

Крутой демо-пример физического контроллера персонажа на Three.js и Rapier physics. Поддержка геймпада, прыжков и спринта — всё как в AAA-играх, но в браузере.

Ключевой инсайт: правильный character controller + физический движок = реалистичные движения без костылей.

🔗 https://frntnts.ru/posts/2026-02-23-physics-based-player-controller-v-three-js-s-ispol-zovaniem--1771869352301