Чему нас учат мобильные игры (Серьезно, я это написал) Я тут сидел размышлял на тему игр, и осознал, что многие механики в играх весьма применимы и могут прокачать как результаты нашей работы, так и карьеру в целом.
Поискав в разных жанрах примеры я заготовил целый цикл мини-постов, в котором раскрою те качества и умения, которые могут нам пригодиться в работе, к заодно и постараюсь доказать небесполезность игр для саморазвития.
Давайте начнем с мобильных игр, тк именно они имеют сейчас самый низкий порог входа и все больше людей играют в них по пути на работу или в обеденных перерывах.
Мобилки принято не воспринимать всерьёз. Я и сам, знаете ли, очень скептично к ним отношусь, тк являюсь геймером со стажем, и признаю только комп/приствку, полное погружение и от 50 часов геймплея.
Так вот: перед нами очередные Три-в-ряд, казуалочки, донатные ловушки, убийцы времени в очереди к врачу. Но! Если присмотреться, за этой обёрткой можно найти довольно жёсткую школу карьерного мышления.
Ежедневный вход и накопление стрика. Мобильные игры построены на одной идее:
- Зайди сегодня,
- Получи награду,
- Сделай дейликипотрать накопившийся ресурс,
- Не прерывай серию,
- Зайди завтра,
- Повторяй до пенсии.
Механика простая, но именно она формирует привычку (и зависимость, штош :)). В карьере работает так же. Регулярные упражнения, работа с текущими задачами, еженедельный фоллоу-ап, обучение и контент по расписанию, все это не творчество и не вдохновение. Это буквально привычка, серия, стрик, который нельзя прерывать (как и на фитнес-часах, принцип тот же).
Не гениальность побеждает на длинной дистанции, а стабильность.
Донат и приоритизация вложений. В мобилках можно донатить бесконечно, но умный игрок знает куда вложить чтобы получить максимум отдачи. Можно потратить всё на скины, играть станет красиво но бесполезно. А можно вложить в нужного героя или предмет, и вот ты уже качаешься быстрее и можешь брать квесты сложнее. В карьере это инвестиции в себя: какое обучение реально даст рост, какая конференция стоит времени, а куда не стоит тратить энергию. Ресурс всегда ограничен,и в жизни, в отличие от игры докупать лишние часы в сутках у вас не получится.
Короче: Мобилки учат не героизму, а гринду: системности и выбору. Иногда этого достаточно чтобы обогнать тех кто играет только по выходным, а в жизни этого уже достаточно, чтобы развиваться (хотя безусловно можно и быстрее, и наша с вами цель - перейти от душного гринда, к крутому хай-энд контенту, так что давайте двигаться в следующий пост.
Далее поговорим про РПГ и выбор класса. #УбежищеДляCISO@Presale_vision
· 02.03
У меня клан в клэш рояле. Думаете стоит указать в резюме?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 02.03
Ни в коем случае. Не осуждаю, и даже ободряю игры, всегда ищу во всем полезное, но в текущей ситуации на рынке писать что-либо в резюме кроме того, что слово в слово ждет рекрутер - вредно и опасно.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 02.03
Спасибо, а я уж кинулась обновлять. Вы вовремя ответили
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён