Позитивная сумма в теории игр

Или почему злые люди сейчас проигрывают.

Быть злым сегодня - стратегически невыгодно. В эпоху идей и сотрудничества злоба перестаёт быть преимуществом и начинает мешать успеху. Об этом в своем эссе “Mean People Fail” писал Пол Грэм в 2014.  Разберем по фактам, и все в рамках #марафон_нетворка :) А ссылку на оригинал эссе оставлю в первом комментарии.

1. Среди действительно успешных людей почти нет злых Хотя в мире хватает злобы (особенно заметно это стало с ростом интернета), среди людей, добившихся успеха в стартапах, технологиях, науке, злых практически нет. Это не совпадение, а закономерность.

2. Злоба мешает думать и развиваться Когда ты настроен на борьбу, вся энергия уходит не на креатив и общее мышление, а на ситуативные «трюк», чтобы победить здесь и сейчас. Это не ведёт к прогрессу и мозг пробуксовывает.

3. Добрые лидеры привлекают талантливых людей Злые основатели/ руководители могут нанять только тех, кто не имеет выбора. Но лучшие специалисты предпочитают работать с людьми, которых уважают. Поэтому доброжелательные руководители выигрывают в долгосрочной перспективе.

4. Успех сегодня связан с созиданием, а не с борьбой. Исторически успешные люди раньте часто побеждали, контролируя ресурсы. Те по теории игр выигрыали в  нуль-суммовые игры, где один выигрывает, если другой теряет. Но современный успех (особенно в технологиях) это создание нового, а не отвоёвывание существующего. Здесь побеждают те, кто строит и делает дизрапт.

5. Движущая сила успешных людей- желание улучшить мир. Или хотя бы jobs to be done:) Многие основатели нового типа движимы не деньгами, а созидательными мотивами: они хотят сделать что-то полезное. Эта искренность становится их конкурентным преимуществом.

6. Модель успеха через доброжелательность распространяется Если раньше «умные, но не злые»преуспевали в безопасных сферах (науке, искусстве, философии), то теперь этот способ выигрыша перемещается в бизнес и технологии. Мир становится более «позитивно-суммовым».

Зная это, надеюсь, теперь вы проще решитесь на нетворк: познакомитесь с теми, кто что-то созидает/создает. Вдохновитесь их опытом или сможете в смолтоке создать новые идеи для совместного воплощения. А может быть, пойдете в неожиданные смежные отрасли (см п6) и обнаружите в них пространство для роста!

Не всегда через нетворк нужно пытаться попасть куда-то. Это решение «в лоб». Можно просто узнавать другие пути!

Позитивная сумма в теории игр | Сетка — социальная сеть от hh.ru