Выжить в айтишке

1 серия

Современные российские реалити - это отлично работающий и прекрасно продающийся продукт: дорогие локации, жёсткие испытания и конфликты (куда уж без них).

Ценность не в подглядывании за чужой жизнью, а в работе всего этого механизма. Если разобрать успешное реалити до винтиков, то останется одно - архетипы участников.

В хорошем реалити нет сценария. Там, где зрителю кажется, что видна рука сценариста - это косяк редакторов. Сценария нет, но есть жёсткая матрица ролей (архетипов). Участники не играют - они живут. Их отобрали по типажу, поместили в банку и закрыли крышку (периодически потрясывая). А дальше начинается реальная жизнь.

Основная задача реалитийных архетипов - вызвать эмоцию у зрителя. Зритель должен либо ассоциировать себя с героем, либо хотеть его задушить. Другого варианта не дано.

Итак, основные архетипы:

Первый уровень - власть. Доминирование и подчинение.

- Альфа (лидер). Уверенный, харизматичный, берёт ответственность. Задача - организовать других и вступить в конфликт с другим Альфой. Две Альфы в одной банке - стопроцентный конфликт. - Бета (правая рука лидера). Не тянет на лидерство, но получает власть за счёт близости к трону. Его звёздный час - момент предательства или попытка свергнуть Альфу, когда тот ослабеет. Иногда может быть "тёмной лошадкой". - Омега (слабак). Объект для насмешек или жалости. И его задача - провокация: одни - его хотят защитить, а другие - добить.

Второй уровень - романтика. Классический любовный треугольник.

- Триггер. Персонаж, созданный для соблазна. Его цель не любовь, а подтверждение своей власти над другими. - Жертва. Тот, кто искренне верит в чувства и обязательно неизбежно страдает. - Партнёр. Скучный, но надёжный. Это тот самый "запасной аэродром", на который зритель мысленно сажает Жертву после очередного разочарования.

Третий уровень - разум. Голоса, которые активно комментируют происходящее.

- Мудрец. Зачастую не участвует в конфликтах, а находится над ними. Философствует и, по сути, легитимизирует абсурд умными и мемными словами. - Тролль. Умный манипулятор, который только подливает масло в огонь, разжигает конфликты чужими руками.

Четвёртый уровень - эмоции. Без них не интересно смотреть.

- Истеричка. Генератор хаоса, устраивает скандалы на пустом месте. Нужен при провисании сюжета. - Простак. Со всеми дружит, всех мирит. Его любят все зрители, но победителем шоу он никогда не станет.

В реальном реалити гораздо больше архетипов и они сложнее, я привёл значительное упрощение. Но этот набор работает безотказно. Продюсеры не придумывают сюжеты, они просто подбирают людей по этим шаблонам-ролям и создают среду, где роли неизбежно столкнутся. Чистая математика.

Реалити - идеальная машина по производству эмоций. Зритель смотрит не на конкретных людей, а на столкновение архетипов.

Так к чему я это? Твоя команда - абсолютно такое же реалити с такими же архетипами. А об этом во 2 серии...

#процессы

Выжить в айтишке | Сетка — социальная сеть от hh.ru