Как я начинаю любой дизайн
Раньше я сразу открывала Figma и начинала двигать блоки. Сейчас почти никогда так не делаю.
Первое, что я делаю — думаю о структуре. Что пользователь должен понять на первом экране? Куда он пойдёт дальше? Какая информация действительно важна?
Достаточно просто набросать структуру на листе или в заметках. И только потом начинается дизайн.
Потому что красивый интерфейс без логики — это просто картинка.
· 09.03
Мне ещё нравится в такую логику о структуре на каждый этап добавлять вопрос: как он может это сделать/понять. Тогда комбинация вариантов позволяет намного раньше заметить развилки или отсечь неподходящее
При проектировке сценариев оч помогает, думаю на сайтах тоже может сработать)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 15.03
Согласна, хороший приём.
Когда на каждом этапе задаёшь вопрос “как пользователь это поймёт или сделает”, структура начинает проверяться сама.
Так действительно быстрее появляются развилки и видно, где сценарий может ломаться.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён