Иногда кажется, что рынок ищет «идеального дизайнера»

10+ лет опыта. Figma, нейросети, исследования, аналитика, продукт-мышление. И желательно ещё немного фронтенда.

Но парадокс в другом.

Большинство интерфейсов ломаются не из-за плохого дизайна. А из-за плохих решений в продукте.

Дизайнеру часто дают «красиво оформить проблему», вместо того чтобы решить её на уровне логики.

Поэтому главный навык дизайнера сегодня — не Figma.

А умение задавать неудобные вопросы.

Вы тоже это замечаете?