Иногда кажется, что рынок ищет «идеального дизайнера»
10+ лет опыта. Figma, нейросети, исследования, аналитика, продукт-мышление. И желательно ещё немного фронтенда.
Но парадокс в другом.
Большинство интерфейсов ломаются не из-за плохого дизайна. А из-за плохих решений в продукте.
Дизайнеру часто дают «красиво оформить проблему», вместо того чтобы решить её на уровне логики.
Поэтому главный навык дизайнера сегодня — не Figma.
А умение задавать неудобные вопросы.
Вы тоже это замечаете?