Electronic Arts провела сокращения в студиях, работавших над Battlefield 6. Увольнения затронули сотрудников DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios, но точное число не раскрывается. Компания называет это «реорганизацией» команд, которые продолжат поддерживать игру.
Battlefield 6 вышла в октябре 2025 года и стала самой продаваемой в США за год. За первые три дня было продано около 7 миллионов копий, что стало лучшим стартом в истории серии. Пиковый онлайн в Steam достигал 747 тысяч одновременных игроков.
EA объясняет увольнения «перестройкой» команд для поддержания игры в режиме live service. Однако есть предположения, что решение связано с финансовыми целями компании, особенно в контексте предстоящей сделки по поглощению EA инвестиционной группой (Public Investment Fund, Silver Lake, Affinity Partners) за 55 миллиардов долларов. Внутри компании утверждают, что увольнения не связаны с этой сделкой.