Вакансия: 2D-художник
Студия: Volkolak Team
Формат работы: сдельная оплата (расчёт по выполненным задачам).
Что нужно делать:
- рисовать портреты персонажей для игрового проекта;
- создавать ключевые арты;
- разрабатывать тайлсеты для локаций;
- соблюдать заданную стилистику проекта, работать в рамках утверждённых цветовых палитр и пропорций;
- создавать эскизы и финальные версии иллюстраций, дорабатывать концепты до готового арта;
- при необходимости — подготавливать промежуточные варианты для согласования с арт-директором.
Подходишь, если:
- владеешь графическим редактором (любой, который нравится);
- знаешь основы академического рисунка, композиции, перспективы, теории цвета и светотени;
- умеешь работать в разных стилях (прим. полуреализм), предпочтительно с опытом в жанре фэнтези/славянской мифологии (как в примере);
- есть понимание особенностей 2D-арта для игр (оптимизация под разрешение, учёт анимации, нарезка на тайлы);
- был опыт создания персонажей и окружений для игр/комиксов/анимации;
- готов работать по ТЗ, соблюдать дедлайны, вносить правки.
Условия:
- оплата по факту сдачи задач (фиксированный гонорар за каждый арт/тайлсет/портрет);
- гибкий график, удалённая работа;
- сроки выполнения задач обсуждаются индивидуально для каждой задачи;
- предоставление референсов, концептов и подробного ТЗ;
- возможность обсуждения стилистических решений с командой.
Что предоставим:
- чёткие ТЗ с описанием каждой задачи;
- референсы, moodboard, примеры стилистики;
- обратную связь и правки на этапах эскиза и финального арта;
- поддержку арт-директора при возникновении вопросов.
Кому написать: @z3d1sh