Зарплата 102 500 у Junior продуктовый в EdTech/консалтинг-стартап для бухгалтеров Бонусы и дополнительные плюшки в компании Полная удаленка, новогодний бонус, можно согласовать оплату профильных курсов
Сколько часов в день занимают встречи? до 1 часа
Сколько часов чистого времени работаешь над задачами? Не считая встреч 6-8 часов
Как выглядит твой стандартный рабочий день? График 5/2. Я работаю с 10 до 19 (час обеда), но есть возможность подогнуть под себя расписание как угодно, это и плюс, и минус, тк мы все раскиданы по стране и миру, и у меня может совпадать очень мало времени с некоторыми ключевыми для меня коллегами. Созвониваемся командой по понедельникам и у меня есть тет-а-тет с бренд-менеджеркой, тоже раз в неделю. Плюс, бывают ежемесячные и квартальные совещания. Задачи ставятся через битрикс, делаю всё в своём темпе, тк у разработки завал на пару месяцев вперед, меня никто не торопит, ну, разве что что-то прямо срочное случится, но это редкость.
По задачам: у компании есть большой перегруженный сайт, я занимаюсь его поддержанием и потихоньку редизайню разделы. Также, делаю ситуативные, рекламные лендинги и лендинги отдельных наших продуктов. Плюс периодически прилетает что-то по мерчу, презам, графике, когда графический дизайнер зашивается, я подхватываю эти задачи.
Что больше всего нравится в компании? Команда, удаленка без ограничений, зарплата (с учетом ситуации и моего скромного опыта "до"), основная часть задач, есть доступ к метрике, можно ставить и тестировать гипотезы, в общем, продуктовая часть хоть кривая, но присутствует (об этом ниже), комфортный темп. Компания — ок, отношение к сотрудникам — ок, дэй-оффы, отпуска, нужный софт — всё да, говори, что надо, всё оплатим. Что не устраивает в компании? Процессы.
Несмотря на то, что продукт вполне дорос до становления хорошим взрослым эдтехом, дизайн у нас — это очень побочная история, в которой право вето всегда за руководством, в связи с чем, сколько бы я ни привела аргументов за какие-то свои решения, если начальство хочет красную кнопку "Купить", оно её получит. Ну и в целом, мнение по дизайну и права на внесение правок, имеют абсолютно все: разрабы, лекторы, отдел продаж, гендир. Правки вносятся в формате "я тут подумал" как до самого релиза, так и после него, из-за чего, в том числе, разработка в вечном огне.
По продуктовому процессу. Аналитиков нет, так что сбор метрик — чисто моя инициатива (читай: блажь), при этом, между строк читается "да просто перерисуй это более современно, зачем тебе данные". Ну, то есть, никто не запрещает собирать, я могу попросить что-то, уточнить, мне всегда дружелюбно ответят, но понимания, зачем я это делаю и чего этим можно достичь, нет. Влияние дизайна рассматривается исключительно напрямую, в формате "делаем ярко, продающе" и сыпем побольше вылетающих поп-апов. Иногда очень выгораю о того, что от меня требуется скорее быть оператором фирмы 🥲
В итоге, я выбрала сама себе ключевые метрики, пилю редизайн, планирую сделать настолько хорошо, насколько это возможно, собрать крутой кейс и пойти с ним дальше.
———
Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма