Как мужик довел 80 млн человек до игровой зависимости

Вы правда думали что Дуолинго первые придумали подсаживать юзеров на тревожку? Подержите мое пиво

С истории этой игры началась эра дофаминовых механик и подсаживание людей на зависимость от игр и приложений. В 2009 году чувак по имени Марк создал игру FarmVille с одной единственной целью — сделать ее настолько аддиктивной, чтобы люди не могли остановиться

Он нанял психологов, поведенческих аналитиков и специалистов по зависимостям. ТЗ звучало просто — сделать простую игру о ферме такой, чтобы люди не смогли с нее слезть

Игра была простой как пять копеек. Посадил урожай — жди 4 часа. Не собрал вовремя — все сдохло. Сидишь на работе и думаешь о виртуальной морковке. Проверяешь страничку каждый час как наркоман

Игра спамила уведомлениями: «Урожай готов!», «Животные голодные!», «Друг прислал подарок!». Прикрутили социальное давление в формате соседей-друзей. Не играешь — подводишь их. Люди втягивали мам, коллег, друзей, слышал что даже консультантов орифлейм задолбали

В итоге FarmVille набрал 80 млн игроков буквально за несколько месяцев. Больше чем население Франции. Люди играли на работе, за ужином, в 3 часа ночи. Браки разваливались, создавались группы поддержки для зависимых от этой игры

И мое самое любимое — механика FunPain. Игра бесплатная, но чтобы не сойти с ума нужно платить бабос и донатить. Пять баксов за мгновенный урожай, десять за расширение фермы. Люди тратили тысячи долларов на виртуальные тракторы

Компания заработала миллиард баксов за пару лет, быстрее всех в истории гейминга. Ну а в 2020 году запрещенный Фейбук убрал технологию Flash — без нее игра просто не работала

Такие дела. Так что там где ваш Дуолинго учился, Фармвилль преподавал. Ну а про игры три в ряд я вообще молчу...

@maratyus

Как мужик довел 80 млн человек до игровой зависимости
Вы правда думали что Дуолинго первые придумали подсаживать юзеров на тревожку? Подержите мое пиво
С истории этой игры началась эра дофаминовых мех... | Сетка — социальная сеть от hh.ru