Backend Pawn Developer
Занятость: проектная / полная, открыт к долгосрочному сотрудничеству.
О себе:
Backend/Game‑разработчик с фокусом на Pawn. Делаю модульные, масштабируемые системы, работаю с высоконагруженными и legacy‑проектами. Перед стартом детально разбираю ТЗ, предлагаю оптимальные решения и заранее обсуждаю риски.
Ключевые компетенции · Разработка модульных систем с нуля, расширение существующего функционала. · Рефакторинг, оптимизация производительности, отладка и поддержка legacy‑кода. · Анализ ТЗ, поиск проблемных зон, предложения по улучшению архитектуры.
Стек: Pawn, CEF, MySQL, Prisma, JSON, WebSocket, Git. Jira, Confluence, Trello, YouTrack.
Преимущества · Проектирую архитектуру, а не просто пишу код. · Проактивно обсуждаю «как», «зачем» и «что будет, если». · Аккуратно работаю с текущей логикой, минимизируя риски. Портфолио — по запросу.
TG: @slimls