5 дизайн-правил для тех, кто не дизайнер
Дизайн — это не про красоту, а про то, как мозг цепляется за информацию. Вот 5 штук, которые работают без чувства вкуса. 🧩 1. Близость Связанное — рядом. Разрозненные точки пугают, сгруппированные — успокаивают. Лайфхак: вместо рамок и линий используй отступы. Воздух между блоками работает лучше любых разделителей. 🎯 2. Внутреннее и внешнее Что внутри — подчиняется тому, что снаружи. Кнопка должна быть внутри карточки, текст — внутри блока. Лайфхак: добавил внешнюю тень — элемент сразу кажется кликабельным. Мозг ведется. ⚓️ 3. Якорь Глаз ищет, за что зацепиться. Не дашь якорь — взгляд улетит. Якорь — самый крупный или яркий объект. Лайфхак: сначала поставь один геройный элемент, потом добавляй остальное. Один на кадре работает лучше пяти. 🖱️ 4. Закон Фиттса Важную кнопку делай большой и клади туда, где пальцу не лень тянуться. Лайфхак: если хочешь, чтобы нажали — увеличь цель и сократи расстояние. И не ставь «купить» рядом с «удалить», иначе случайный клик обеспечен. 🎨 5. Тинктура Страшное слово про цвет и фактуру. Суть: один фон, один цвет для деталей, один акцент. Лайфхак: если кажется, что пестро — обесцветь всё в серое, а потом добавь яркий цвет только на самое важное. Сразу становится дороже. Короче: дизайн — это правила, а не магия. Применил — стало понятнее. Сохрани, чтобы не искать в следующий раз.