Копирайтер в velvet
· 23.03Вопрос
Можете подсказать как грамотно распределять время на проекты? У меня есть пара каналов в Telegram, которые я веду, аудитории нравится контент, но порой бывает выгорание от этого. Ещё и две игры делаю
10 комментов
· 24.03
А еще можно автоматизировать процессы и подключить долгосрочное планирование — например, сесть и придумать контент-план на месяц, накидать мысли или интересные статьи по теме, чтобы вдохновиться
0
ответить
коммент удалён
· 23.03
Скорее вопрос не во времени, а в управлении нагрузкой. Из практики помогает: выделять конкретные дни под проекты (например, один день - один канал), ограничивать задачи на день (3–4 максимум), и заранее планировать дни без креатива. И главное - не держать все проекты в активной фазе одновременно. Часть должна быть «на паузе», иначе выгорание почти неизбежно.
0
ответить
коммент удалён
· 23.03
У меня большинство каналов рассчитано на каждодневные публикации. А если говорить про два других проекта являются разработкой игры, на которыми надо работать большую часть времени
0
ответить
ответ удалён
· 23.03
Расставить приоритеты, и, возможно, отказаться со временем от какого-то из проектов
0
ответить
коммент удалён
· 23.03
Спасибо за совет
0
ответить
ответ удалён
· 27.03
Что за игры?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 27.03
Игры, которые планируем с командой вывести на рынок, первоначально через издательства
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 27.03
Люблю игры. Всегда хотелось поучаствовать в создании в качестве консультанта.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 27.03
В чём именно консультация?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 27.03
Большинству игр не хватает балланса и вкуса. Я дегустатор и ценитель.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён