Если мама не разрешает, спроси папу!
Чем одновременно хороши и плохи корпоративные игры — вопросики можно решать через разных людей. Есть даже отдельная компетенция: знать нужного человечка.
В маленьких компаниях такое не нужно, все всех знают. В больших это неизбежность, которая закладывается в проектировании структуры. Вопрос, какие ошибки больнее.
Ценится скорость => будет плоская структура, открытая система, культура “пиши кому угодно”. Риск: суета, разрыв контекста, семеро тянут одну репку. Ценится безопасность => будут изолированные интерфейсы, приёмные дни, согласования согласований. Риск: долго, дорого, муторно.
Что лучше? Смотря какой воды рыба. Если характер сильно не попадает в окружение, всем будет тяжко.