Game Producer с hands-on опытом разработки action roguelike игры для PC и mobile. Отвечаю за production-процессы, формирование gameplay loop и управление кросс-функциональной командой

Опыт управления командами до 30 человек и проектами стоимостью до 40 млн руб. Применяю data-driven и hypothesis-driven подход: prototype → playtests → MVP / pivot.

Развиваю геймдев-сообщество на Урале при поддержке Сбера. Организатор геймдев-митапа в Технохабе Сбера, март 2026, результаты: 1) 120+ участников офлайн и онлайн — сотрудники из 10 bigtech-компаний, в т.ч. Сбер, Яндекс, OZON, Авито, Head Hunter, Билайн, Альфа-Банк, Т1, МТС, ВТБ; 2) 5 городов — Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Н. Новгород, Сочи; 3) получил благодарственное письмо за вклад в развитие геймдев-сообщества от Директора Технохаба.

Геймер с 2005 г.

Буду благодарен репосту!