Привет! 🤙🏻
На связи Валерия, и я цифровой ремесленник, с вниманием, наблюдательностью и уважением подходящий к рабочему процессу.
За последние пару лет в качестве 3D художника успела поработать над проектами для кино, рекламы и геймдева.
Мне нравится быть разноплановым человеком, который может закрыть сразу несколько этапов пайплайна — от идеи до финального кадра.
В моём опыте: - создание low/mid/highpoly архитектурных моделей согласно техническим требованиям real-time продакшена и без лишних страданий для движка; - разработка 4К PBR‑текстур для оптимизированных 3D моделей с логичным edge flow и чистой сеткой; - полный цикл 4‑минутного рекламного ролика для крупной фармацевтической компании; - участие в создании 3D ассетов для рекламных роликов с naked‑eye контентом; - опыт в геймдеве: создание персонажей, ассетов и визуальной айдентики проекта - использование Gemini и Tripo для упрощения частей пайплайна
Работаю в Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush, After Effects, Adobe Photoshop, базово Houdini и Unreal Engine.
🏆Немного о достижениях - Победитель HSE Creative Open в номинации «3D персонаж» — создала персонажа с нуля: от концепта до рига и импорта в UE5 - Участник геймдев‑экспедиции по разработке игры «Ориентир» во Владивостоке — занималась ребрендингом игры и созданием ассетов - Работала с крупными проектами, которые пока под NDA — но могу показать по запросу.
💼 Что я ищу сейчас Хочу быть частью штата и присоединиться к команде, где ценят горящие глаза, честность, аккуратный пайплайн, обмен опытом и желание работать и расти, как специалист. Также рассматриваю вариант стажировки.
💡Мне интересны позиции: 3D Generalist / 3D Asset Artist / Environment Artist / Texture Artist
Готова к командировкам, переквалификации и новым вызовам, начинающихся со слов «слушай, у нас тут задачка…»🚀
Если хочешь посмотреть конкретные проекты из опыта — напиши, покажу то, что можно раскрывать без риска вызвать зуд ладошек у юриста😃