Новый проектик, думаю будет больше интересен фанатам Аватара
Что-ж, попробую пощупать новую "сетку" и пильнуть небольшой постик про одну из крайних моих работ в 3д.
Так вот, я как фанат аватара, вдохновившись просмотром недавно вышедшей 3 частью серии фильмов "Аватар" от Джеймса Кемерона, и поиграв в игру от Ubisoft, созданную по мотивам этих фильмов под названием Avatar: Frontiers of Pandora. Решил что надо что то сделать из этой вселенной, уж очень сильно захватил меня этот мир. Приценившись по возможностям и навыкам, выбор пал на тот вид окружения, коих на Пандоре несветное количество, это - растения. Еще во время прохождения игры мой взор пал на несколько интересных растений, таких как: Stomsky Bamboo(Грозовой бамбук или бамбук Штормского(первые 3 снимка)) и Еpisoth tree(Эписотовое дерево) на языке На'ви - pxorna' (что означает взрывающиеся семя, это название оно получило из за своего особого механизма распространения семян на большие расстояния, путем взрыва плодов(вторые 3 снимка)) Как по мне, это одни из наиболее выразительных и внешне интересных растений. Вот их то я и решил воссоздать в 3д =) Началось все со сбора референсов. В основном это были скриншоты непосредственно из игры и немного артов и рендеров на разных веб сайтах. Самое сложное позади, осталось только замоделить, не так ли? Работаю я в Blender, начал с блокинга простых форм а дальше скульптинг(именно то, на что я так часто забивал) ну чтож, подумал я. Это явный повод подтянуть свои навыки. Вы бы только знали сколько раз я вылепливал и перелепливал эти подушечки на Эписотовом дереве, постоянно получалось совершенно не та форма которую я хочу. Пробовал и так и сяк, только раза с шестого получилось что-то более менее внятное и похожее на правду. Далее шел этап ретопологии. Что тут можно сказать, все как обычно. Занятие это необходимое но до жути нудное и долгое(ретоп делал ручками, но с парочкой аддонов). Потом аккуратная развёртка в RizomUV, обожаю эту программу, в первый раз попробовал ее - не понял. Еще пару раз - потом как понял. Теперь без неё как то уже не то) Теперь пожалуй самый важный этап: это - Bake(запечка) с этим проблем не возникло, т.к все ранние этапы были выполны верно и без ошибок. Результат этого: абсолютно чистая модель без намека на баги. Далее пошел не менее нудный, но уж точно более интересный чем ретопология - этап текстуринга. Базовый цвет +2 его вариации, светлее и темнее базового цвета. 3 вариации рафнеса, с различным патерном. Далее уже можно играться с различными вариантами оттенков, тектур, материалов и тд. На все это у меня ушло дня два) Отдельно решил упороться в карту "Эмиссии" что бы добиться эффекта свечения в темноте, прямо как на настоящей Пандоре) Когда с текстурингом было покончено, быстренько экспортировал 3 базовые текстурки: bc, normal и arm, экспортнул модельки из блендера и закинул это все в старую добрую анрилку. Настроил материалы(местами даже очень сложные(может как нибудь будет пост об этом) склепал небольшую сцену, настроил камеру и попёр нелёгкий процесс рендеринга. Моя 3060 пыхтела и с трудом вывозила рендеринг в jpg 4к. =) не знаю как так получилось. Этот процесс занял у меня 3 дня!! С учётом правок багов и удачно прошляпленного рендера на 5 часов из за неправильных настроек рендера =/. С горем пополам удалось собрать нужное количество скриншотов. Какое то их количество пойдет на видео(можно будет посмотреть на артстанции) а какая то часть на простые скриншоты. Которые вы видите тут *не все* . Далее я без труда сделал из набора скриншотов видео(это можно сделать в любом видео редакторе, даже в фотошопе прости госпади). И все. =) Вот и весь мой процесс Создания данных моделей растений.
Мда, как обычно хотел в кратце а получилось как всегда=) хотя это я еще особо не ударялся в подробности некоторых моментов.
А теперь, мой друг или подруга. Если ты дочитал(а) до конца, убедительно прошу оставить обратную связь, хотя-бы пару слов: норм, продолжай или херня, не интересно. Так я смогу понять, стоит ли вообще это как то развивать и делиться своими мыслями, будет ли такое кому нибудь интересно. Спасибо за внимание, обнял, поднял, поставил).
· 04.04
На мой взгяд вышло круто. Интересно было читать и про процесс :)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 04.04
Спасибо за поддержку!
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён