Идеальный проект и заказчики из ада: история одного провала
Ребята, хочу рассказать вам одну поучительную и немного смешную историю из моего опыта. Было это в далеком 2016 году, когда я работал в веб-студии “Улей” и еще верил в то, что все заказчики адекватные.
Идея, которая могла бы взлететь Ко мне пришли два друга-геймера с горящими глазами. Они хотели создать маркетплейс для продажи игровых предметов - шмоток, валюты и прочего добра. Сервис должен был стать гарантом сделок: деньги блокируются, пока оба игрока не подтвердят сделку. Комиссия - сервису, радость - всем!
Кто же знал, что кошмар начнется так скоро? Казалось бы, мечта, а не проект. Но очень быстро выяснилось, что: • Фантазии заказчиков били во все стороны одновременно • Они постоянно спорили друг с другом • Каждую неделю придумывали “еще одну крутую фичу” • А бюджет и сроки вообще жили в параллельной реальности
Мне пришлось стать: • Миротворцем. Постоянно останавливал их споры и искал золотую середину. • Реалистом. Объяснял, что их хотелки невозможно сделать за неделю. Архитектура проекта страдала от постоянных изменений. • Финансовым консультантом. Напоминал, что бюджет не безграничен. Они трижды увеличивали смету, но всё равно хотели большего сделать в MVP.
Финал, который все предсказали Мы таки сделали проект! На разработку ушло 6 месяцев и еще месяц на запуск. Сервис работал, деньги текли, все были счастливы.
Ненадолго.
Через несколько месяцев друзья поссорились настолько, что проект умер. Судьба стартапа осталась неизвестной, а у меня появилась забавная история из прошлого.
А у вас были такие проекты?