Что общего между бегом и продуктовым дизайном? 🏃🏻‍♀️🏃🏻‍♂

спойлер: если рвануть на старте — финиша не будет

Бегаю я регулярно. И заметила закономерность:

В беге: 🔹Если рвануть на старте со всех сил — не хватит дыхания на дистанцию 🔹Если не следить за темпом — собьёшься и устанешь быстрее 🔹Если игнорировать «сигналы» тела — получишь травму 🔹Если не готовиться к марафону — до финиша не добежишь

В дизайне — то же самое: 🔸 Если сразу прыгать в Figma, не поняв задачу — переделывай десять раз 🔸 Если не синхронизироваться с командой — потеряешь ритм и дедлайны 🔸 Если игнорировать фидбек пользователя — «травмируешь» продукт 🔸 Если не исследовать перед проектированием — это не дизайн, а гадание на кофейной гуще ☕

Мой принцип: Медленно — это не плохо. Медленно — это осознанно. 💛

Сначала исследования, потом гипотезы. Сначала флоу, потом пиксели. Сначала пользователь, потом «красиво».

Как на пробежке: сначала разминка, потом темп, потом финиш. Иначе — боль и никакого кайфа ☹

P.S. Мой главный «тренер» по эмпатии — собака Фёдор. Если он не понимает, куда я хочу его повести — значит, интерфейс тоже будет непонятным. 😀🐶

А у вас было такое: прыгнули в дизайн без исследований и потом переделывали? Как справились?

#productdesign #uxui #дизайн

Что общего между бегом и продуктовым дизайном? 🏃🏻‍♀️🏃🏻‍♂ | Сетка — социальная сеть от hh.ru