Чтобы сгладить впечатление от прошлого поста, вот вам история о факапе, которую я ранее обещал.
Было это с пяток лет назад в разработке одном мобильной игры. Менеджер проекта был интересным человеком, любящим эксперименты. И в какой-то момент он подумал о возвращаемости игроков. Один из способов вернуть пользователя в игру - прислать ему какой-то мотивационный пуш на экран его мобильника. И обычно все руководствуются своей креативность и нормами приличия. Но наш менеджер решил ограничиться только креативностью. Побуквенно уведомления для всех игроков из США я не вспомню, но очень близко по словам и смыслу было: "Привет, ты там не умер? Тогда почему тебя нет в игре?"
Коллегиально, в рамках отдела, такое сообщение было признано аморальным и какое-то время мы просидели в ожидании возмущенных родственников какого-нибудь игрока. Но нам повезло, у игры был небольшой онлайн, поэтому количество уведомлений было критически малым и никаких последствий мы не поймали.
За давностью лет ситуация, конечно, сглаживается и все больше начинает казаться, что "а может там в моменте не так уж и страшно всё было". Но этот момент входит в копилку моих историй о том, что "когда есть кому заниматься направлением, лучше пусть он и занимается" или "о том, почему не стоит разработчиков пускать к пользователям".
Ну как вы там? Еще не заблокированы в интернете?