Какова цена пользовательского времени?👀

Газпромбанк решил, что просто запустить рекламу дебетовой карты — слишком скучно.

Поэтому карту теперь надо выиграть🎮

Они сделали игру «Космическая Одиссея»: летишь в космосе, собираешь монетки и проценты, уворачиваешься от метеоритов и чёрных дыр. Милый космонавт, синие звёзды, даже музыка почти как в Stranger Things. Серьёзно, атмосферно. И вот что реально круто: — Банк вообще решился на это!! Для консервативного финансового продукта, уже хорошо — Визуал аккуратный, стиль выдержан, порог входа нулевой, классический раннер понятен с первой секунды — 2 минуты геймплея — не успеваешь устать. Это, кстати, грамотное решение

Но давайте по-честному: 🔵 во-первых — зачем вообще всё это? Если цель — продать карту, то зачем городить раннер с механиками и правилами? Сбер продвигает молодёжную карту на Gift Fest и не заморачивается. Иногда проще — эффективнее. 🔵 во-вторых — ты ни на что не влияешь. Хорошо поиграл, плохо поиграл — в финале тебя всё равно редиректнут на страницу с картой))) 👾Геймификация без влияния игрока на результат — это просто анимация с препятствиями. 🔵в-третьих, и это самое обидное — страница открывается не у всех. Дизайнеры отрисовали, музыку записали, механику собрали, деньги потратили — а часть пользователей видит белый экран и уходит. Лид потерян ещё до того, как увидел продукт. Газпромбанк сделал шаг в правильную сторону. Идея хорошая. Но споткнулись о главное — зачем играть, если результат один для всех, и доиграть смогут не все❓ А вы что думаете?

Какова цена пользовательского времени?👀
Газпромбанк решил, что просто запустить рекламу дебетовой карты — слишком скучно | Сетка — социальная сеть от hh.ru