Новый крутой материал по геймдеву 🔥
В своем блоге опубликовали первую часть книги Сергея Кушниренко "Game. Часть 1.1: С, движки и архитектуры". Это сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся способах работы.
В общем, лучше пойти почитать! Переходите по ссылке 🔗