Не хотела делать ещё одну пару наушников. Их и так слишком много. Поэтому ушла в материал.
Перламутр — капризный, нестабильный, постоянно “ломается” на свете. Но именно за счёт этого он живой.
Форма — максимально спокойная. Без лишнего дизайна ради дизайна. В какой-то момент стало очевидно: это не про звук. Это про объект.
Про то, как он сидит на человеке. Как ловит свет. Как работает в кадре.