Коротко о себе: Сейчас работаю левел-дизайнером на Hidden Object проекте — собираю локации в Unity, настраиваю префабы, балансирую плотность предметов. До этого: Делал игры, которые набирали 1 000 000+ пользователей Работал с паблишерами, A/B тестами, метриками В Сбере спроектировал геймификацию для 1 млн ипотечных клиентов (retention 35%, плейтайм 30+ минут) Технически подкован — сам лезу в Unity, конфиги, префабы, фотошоп Что ищу: Левел-дизайн / геймдизайн в мобильных играх. Полная занятость. Удалённо.
Ведущий инженер по разработке в Домклик
· 16.04резюме
0 комментов