Дизайнеры vs разработчики

Периодически вижу, как дизайнеры и разработчики жалуются друг на друга, дизайнеры говорят: “криво сверстали, не по макету”, разработчики: “макеты сырые, системы нет, документации нет”.

Каждая сторона по-своему права, бывает дизайнеры перегружены и дизайн-долг только накапливается, а сама мысль о том что эти авгиевы конюшни нужно разгрести повергает в ужас. Бывает что разработка спешит и, не сверяясь с макетом, копипастит куски кода из других мест.

Я для себя выделила несколько вещей, которые могут помочь: - минимальный UI-кит, даже если нет времени на полноценную дизайн-систему, чтобы не плодить тысячу вариантов одного инпута; - фиксация состояний и логики, а не только "как выглядит" - кликабельный прототип сильно упрощает жизнь разработке и здорово помогает проверить себя дизайнеру, все ли состояния отрисованы; - синхронизация до передачи, а не после, чтобы сэкономить время разработке, ну и дизайн-ревью перед публикацией в прод.

Да, это ещё не идеальный процесс, но снижает количество переделок и недопонимания. Дизайн и разработка тесно идут рука об руку, мы должны помогать друг другу и стараться сделать совместную работу комфортнее <3

Но это тут я такая умная, на самом деле в рабочем проекте, который я начинала лет 6 назад, у меня тоже есть старые экраны, где накопился дизайн-долг и к которым не всегда хочется возвращаться 👀

Дизайнеры vs разработчики | Сетка — социальная сеть от hh.ru