Локация в UE 5.6
Давно тут не был, добавлю актуального) Локация железнодорожного распределительного пункта в Sci-fi и Steampunk стиле)
можете перейти, но сначала проверьте ссылку и будьте аккуратны: не вводите по ссылке пароли, номера телефонов и банковских карт, и другие личные данные
https://
уверены, что хотите выйти?
придется авторизоваться заново, а заполненные данные будут удалены
пост закреплён — пока закрепить можно только один пост
что-то пошло не так — попробуйте снова чуть попозже
· 22.04
UE 5.6 — интересный выбор, Lumen и Nanite на sci-fi локациях дают потрясающий результат. Steampunk+Sci-fi — стиль, где легко переборщить с деталями, но тут баланс чувствуется. Как производительность на такой сцене? Интересно, насколько тяжёлой получается локация.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 23.04
Благодарю за теплые слова) Да, 5.6 был выбран с точки зрения изучения обновы (и да, скорости его загрузки тоже😅) В данном случе тут ничего особо не настроено на оптимизацию (нет ни окллюдеров, ни лодов, и все в риалтайме) да и тот же свет тут логично было бы запеч, но при всем этом на моем рабочем компе фпт бьется в отсечку (лок 60) Но и сцена не слишклм нагружена, по современным меркам, на самом деле)
Она была скорее про отработку видуала и атмосферу скттингов в одних и тех же метриках)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён