С 2027 года в Калифорнии вступит в силу закон, обязывающий издателей возвращать деньги за закрытые игры или предоставлять альтернативные решения. Этот законопроект, поддержанный движением Stop Killing Games, включает следующие требования к студиям:
- Предупреждение о закрытии серверов за 60 дней до отключения. Это даст игрокам время завершить прохождение или сохранить прогресс.
- Выпуск офлайн-патча, если игра работает только через интернет. Это позволит продолжать играть без подключения к серверам.
- Предоставление основы для запуска неофициальных серверов. Игроки или сообщество смогут поддерживать игру самостоятельно.
- Возврат денег каждому покупателю, если студия не выполнит предыдущие условия.
Законопроект направлен на защиту прав потребителей и сохранение цифрового наследия. Он возник в ответ на практику издателей отключать доступ к купленным играм после прекращения поддержки, что особенно болезненно для проектов, полностью зависящих от онлайн-компонентов.
Реакция индустрии и споры
Игровая индустрия активно критикует инициативу. Основные аргументы против:
- Финансовые потери. Разработка офлайн-патча или передача серверного кода требует значительных ресурсов, что может привести к банкротству небольших студий.
- Лицензированные материалы. Многие игры используют музыку, персонажей или бренды по лицензии. Открытие кода или выпуск офлайн-версии может нарушить лицензионные соглашения и привести к судебным искам.
- Безопасность данных. Частные серверы сложно контролировать, что повышает риски утечки информации и распространения нелегального контента.
- Бесконечные обязательства. Поддержка старых игр может стать бесконечным процессом, отвлекая ресурсы от новых проектов.
Крупные компании, такие как Ubisoft, EA и Microsoft, через лоббистскую группу Video Games Europe заявили, что решение отключать игры часто обусловлено финансовой нецелесообразностью их поддержки.
Ситуация в Европе и Великобритании
В Европарламенте прошли слушания по инициативе Stop Killing Games. Заместитель председателя комитета Нил Ушаков назвал проблему масштабной и подчеркнул важность защиты прав потребителей в цифровой экономике. Представитель Еврокомиссии Джузеппе Аббамонте пообещал проанализировать пробелы в законодательстве.
В Великобритании движение консультирует профильное министерство (DCMS), а в Европарламенте продолжаются публичные слушания. Петиция Stop Killing Games собрала более 1,2 млн подписей в ЕС, что превысило необходимый порог для рассмотрения инициативы.
Возможные последствия
- Переход на подписочную модель. Некоторые студии могут начать переводить игры на подписку, чтобы избежать обязательств по поддержке.
- Рост цен. Требования закона могут увеличить стоимость разработки и, как следствие, цену игр.
- Компромиссы. Некоторые издатели уже экспериментируют с гибридными моделями, добавляя офлайн-функционал в онлайн-проекты (например, в The Crew 2 и The Crew Motorfest).
Инициатива Stop Killing Games вызывает поляризацию мнений: игроки видят в ней защиту своих прав, а индустрия — угрозу экономической стабильности. Будущее закона в ЕС и других регионах пока неопределённо, но обсуждение уже повлияло на общественное мнение и подтолкнуло к диалогу о правах потребителей в цифровой эпохе.