Последние 10% требуют 90% усилий 🫠
Когда я обучался iOS-разработке, я удивлялся: “Почему так много iOS-разработчиков годами работают (в найме) и не имеют своего приложения?” Потом я стал таким же и все понял 😁
Но гештальт и мечта – выпустить свое приложение – осталась В конце 2025 года я пообещал себе, что в следующем году что-нибудь выпущу, без особых ожиданий на успех, просто потому, что очень хочу В январские праздники я искал и грумил идеи, и решил сделать приложение для решения 1 определённой проблемы, которая у многих возникает. Главное – не делать суперапп (большой шанс, что он так и останется пет-проектом где-то у себя) Первый коммит произошёл 17 января
С тех пор я свободными вечерами и в выходные делаю это приложение, и оно готово на 90%, а может дальше больше
Но вы бы знали, насколько сложно “допиливать” эти последние 10% Кто-то предложит выпускать так, но эти 10% в основном багфиксы и нужные доработки
И “дотянуть повоз” мне помогает – очень сильная декомпозиция всего, что осталась сделать в виде списка с галочками, по которым я иду и закрываю. С каждым закрытием я вижу релиз и тем самым не сдаюсь
Просто захотелось поделиться с вами, потому что: • рассказав это вам – я как бы пообещал вроде, и все, назад дороги нет • декомпозиция – это крутая штука
Сейчас вот закончу работу (где пилю рабочий проект) и буду дальше работать (пилить свой проект), потому что выгорания не существует Ну и на самом деле – мне все это в кайф 🔥❤️
p.s. в комментах найдёте мем, которым многим будет понятен 😔
· 29.04
Привет! Маркетинг и GTM среди закрытых или оставшихся задач? Сам в похожей же ситуации. Разработать приложение - это понятная задача, которая бьется на множество мелких. А вот донести приложение до нужных людей - это уже новый челлендж, в котором тоже много задач и времени зарыто.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 29.04
Понимаю, это предстоит еще
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён