Проекция в Blender
Маленький узел «PF Projector B» для проекции объемных тел-моделей. Perspective - от точки (focal_pt) на XY; Parallel — параллельно по focal_pt; Top (XY) — вид сверху; Front (XZ) - вид спереди; Side (YZ) — вид сбоку.
Сквозные отверстия лечатся булевыми операциями или узлами заполнения полигонами ребер. Иногда проскакивают редкие артефакты в виде точек внутри контура, но "ловить комаров на футбольных полях" можно средствами блендера и сверчка) #Sverchok #Blender