так как я давно не находилась в активном поиске, я решила подготовиться к техническим собеседованиям и посмотрела разные мок-интервью, где ребята с испуганными глазами пытаются вспомнить, какие есть фреймворки и рассуждают, чем отличается UI от UX. в этом есть что-то полезное, но если вы эмпатичный человек, то такое может вызвать дополнительный стресс, потому что вы начинаете переживать не только за себя, но и за того парня. поэтому расскажу, о чем сейчас спрашивают на реальных собесах
к моему удивлению жестко по теории никто не гоняет. хотя один раз у меня спросили про отличия гайдов ios и android. возможно, это еще дело грейда, но всех в первую очередь интересуют процессы, по которым вы работали. просят рассказать как решалась задача от момента постановки, какие были исследования, есть ли опыт работы в полноценной продуктовой команде
много времени уделяется обсуждению кейсов: какая была проблема, какая цель, что было сделано до макетов, как было устроено взаимодействие с разработкой. и советую заранее подумать, как можно улучшить кейс, который вы будете показывать, потому что этот вопрос тоже любят
еще часто спрашивают, какой был самый интересный или самый сложный проект. из похожего - просят поделиться факапом или историей, когда вас просили сделать объективно плохое решение и как вы из этого выкручивались
база - вопрос про работу с ии. какие и как используете в работе
и финалочка на метч с командой и продуктом - это чего вы ждете от новой работы, что для вас важно
если у вас есть какие-то интересные или необычные вопросы с собесов, приносите в комментарии и зацените, пожалуйста, мою картиночку, ну это же мем