Technical Product Manager #Productmanager #Technicalproductmanager #РБ #Минск #Офис

Требования: Ищут не классического продакта, а технаря, который вырос в продакта. Коммерческая разработка 3+ года (Unity/C#-идеально, но подойдёт любой стек). Опыт PM/PO от 2 лет. Умеете читать чужой код, видеть архитектуру и техдолг. Декомпозируете сложные системы на управляемые части. Пишете чёткие acceptance criteria. Работали с dev + art + design (+ AI/ML: LLM, STT, RAG-приветствуется). Плюсом будет: Unity, VR/AR. SOLID, паттерны. CI/CD, Git flow. Мультимедиа / музейные проекты. Задачи: Владеть видением: что, зачем, в каком порядке, с какими компромиссами. Приоритизировать бэклог с COO и заказчиком. Принимать архитектурные решения с командой (выбор подходов, декомпозиция, trade-off'ы). Участвовать в код-ревью ключевых модулей как технический фильтр. Писать чёткие требования: PRD, acceptance criteria, definition of done. Управлять scope: резать лишнее, говорить «НЕТ». Координировать Unity, фронт, бэк, дизайн.

Локация:📍РБ, Минск. Офис.

Контакт для отклика: @OlgaDykava + CV Про карьеру, рост и ценность себя: @jobstobeloved

Technical Product Manager
#Productmanager #Technicalproductmanager #РБ #Минск #Офис
Требования:
Ищут не классического продакта, а технаря, который вырос в продакта | Сетка — социальная сеть от hh.ru