Проще всего устроиться Unity, труднее всего – Python

Раз в полгода я провожу независимое исследование конкурентности IT-профессий среди новичков. В рамках этой работы я собираю данные по вакансиям на hh, чтобы определить наименее конкурентные ниши. Само собой, моё исследование имеет ряд недостатков, которые не позволяют утверждать о 100% правдивости данных. Однако на отрезке в год оно даёт более-менее понятную картину того, что происходит.

Методологию расчёта можно посмотреть в документе по ссылке. Для вашего понимания, по каждой профессии выведен коэффициент, который показывает среднее количество откликов на вакансию. Чем выше коэффициент, тем сложнее устроиться.

Итак, поехали!

Проще всего устроиться: Unity-разработчик (255 → 182) Flutter-разработчик (208 → 268,5) iOS-разработчик (929 → 330)

Архисложно устроиться: Go-разработчик (746 → 1209,5) Системный аналитик (973 → 1559) Python-разработчик (1480 → 1678)

Общие выводы: 👉 количество вакансий для новичков уменьшилось на 10-65% в зависимости от направления. В ноябре 2025 года мы имели 19 вакансий на тестировщика, сейчас всего 7; 👉 среднее количество откликов на вакансию так же уменьшилось. К примеру, на позицию тестировщика было в среднем 2272 откликов, а сейчас всего 684; 👉 Unity и Flutter удалось сохранить лидерство по наименее конкурентному входу. Однако данные направления имеют существенный недостаток – маленькое количество вакансий. 👉 Frontend-направление впервые оказалось тотально невостребованным. Буквально 0 вакансий; 👉 Rust, Ruby и React Native показали наихудшие результаты на протяжении года исследований. С уверенностью могу сказать, что это мёртвые направления для новичков-удалёнщиков.

Всем хороших выходных! 🍻

P.S. Данное исследование уже как пару дней лежит в моём макс-канале «Айти Олигарх». Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующее.

Проще всего устроиться Unity, труднее всего – Python | Сетка — социальная сеть от hh.ru