19/100 факт о работе дизайн-команд
Каждый день я публикую 1 из 100 фактов о работе дизайн-команды которые я вынес из своего опыта. 💡 Когда команда ограничивает количество задач в работе (WIP), cycle time падает, потому что люди перестают начинать всё подряд и начинают быстрее завершать начатое.